Valve анонсировали новую гарнитуру виртуальной реальности Steam Frame. Она позволяет играть в обычные игры и VR игры на компьютере, а так же игры в игры запущенные прямо на гарнитуре виртуальной реальности.

Steam Frame имеет два беспроводных модуля для подключения к компьютеру, Steam Machine или Steam Deck. Двойной радиомодуль позволяет использовать отдельное соединение для потоковой трансляции, а второй для соединения с Wi-Fi для передачи данных, тем самым не перегружая полосу пропускания.

Гарнитура оснащена двумя экранами разрешением 2160 x 2160 точек, частота обновления картинки которых может динамически меняться от 72 до 144 герца. Картинка транслируется в высоком разрешении только для ого фрагмента на который смотрят глаза человека, движение которых отслеживается двумя встроенными камерами развернутыми внутрь. Наружу развернуто четыре монохромные камеры высокого разрешения которые отслеживают движение контроллеров и гарнитуры. Подсветка инфракрасными светодиодами Steam Frame позволяет использовать гарнитуру в темноте. За воспроизведение звука отвечает пара встроенных динамика, с системой взаимной подавления вибраций.

Идущий в комплекте комплект контроллеров имеет такой же набор стиков, тригиров и кнопок как обычные игровые контроллеры, поэтому привыкать к ним не придется. Здесь использоваться стики на базе датчика TMR с магниторезистивном эффектом второго поколения. Контроллер работает от батареек АА, которых хватает до 40 часов работы.

Главная особенность Steam Frame это полноценный SteamOS компьютер. Он работает на базе процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с 16 гигабайтами LPDDR5X оперативной памяти, 256 ГБ или 1 ТБ встроенной памяти UFS, которую можно расширить microSD картой памяти.

Гарнитура имеет встроенный аккумулятор емкостью 21,6Вт·ч. Это позволят использовать Steam Fram автономно без подключения к компьютерами или приставка. Устройство позволяет запускать Android игры наивно и x86 игры через эмулятор Flex.

Valve планирую в ближайшее время выпустить набор для разработчика Steam Frame, который улучшить совместимость игры. Со временем позволит конвертировать x86 игры в ARM64, для запуска без эмулятора, что повысит производительность.