Шлем виртуальной реальности Oculus Rift должен кардинально изменить индустрию развлечений, практически стерев грань между реальным и виртуальным миром. Вот только пока есть только одна большая проблема, пока непонятно с помощью чего режиссеры снимать видео позволяющая обеспечить обзор на 360 градусов по кругу. Камеры которые можно найти в продаже, мало того, что очень дорого стоят, так еще требуют специфического программного обеспечения и мощных компьютеров для обработки видео.





